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모든 통계

앱이 라운드와 연습에서 계산하는 모든 것. 일부 수치는 기록할 때 특정 항목이 필요하며, 그런 경우에는 표시되어 있습니다.

투어와의 비교

퍼팅 Strokes Gained
홀마다: 첫 퍼트를 한 위치에서 투어가 예상하는 퍼트 수에서 당신이 실제로 한 퍼트 수를 뺀 값. 라운드별로 합산하고, 필터의 라운드에서 평균을 냅니다.
PCG
같은 개념을 퍼트 하나하나에: 각 결과를 정확히 그 거리에서 투어가 넣을 확률과 비교합니다.
거리별 PCG
거리 구간마다 넣은 퍼트와 그곳에서의 투어 성공률, 그 옆에 PCG. 「3구간」으로 바꾸면 모든 퍼트를 짧은 순으로 정렬해 같은 크기의 세 그룹으로 나누고, 각 그룹의 거리, 퍼트 수, PCG를 보여 줍니다.
브레이크별 PCG Pro
기울기에 따라 퍼트가 얻거나 잃은 것: 열은 오른쪽→왼쪽, 직선, 왼쪽→오른쪽; 행은 오르막, 평지, 내리막. 각 칸은 얻은 것(초록) 또는 잃은 것(빨강)으로 아래부터 채워지며 1타에서 가득 찹니다. 5×5로 바꾸면 각 방향이 가파름(3% 이상)과 중간(1~3% 미만)으로 나뉘고 1% 미만은 가운데에. 기울기를 기록한 퍼트만(상세와 커스텀). Pro가 없으면 샘플 데이터를 보여 줍니다.
라운드별
라운드마다 그 라운드의 Strokes Gained를 타일 하나로. 안 좋은 날이 평균에 묻히지 않고 보입니다.

라운드 자체

퍼트, 홀, 홀당 Ø 퍼트 수
선택한 범위의 합계.
3퍼트
세 번 이상 퍼트한 홀의 수, 라운드당.
Lip-out
홀 가장자리에 걸렸다가 나온 퍼트의 수, 라운드당. 가장자리를 표시하는 상세 결과 항목이 필요합니다.
Hole-out
그린 밖에서 퍼트 없이 끝낸 홀: 칩인, 벙커에서 홀인. 퍼트를 입력하지 않고 넘어간 홀도 하나로 세며, 그 스코어는 ‘무엇을 위한 퍼트’에 입력한 것입니다. 파를 위한 칩인은 파입니다. Hole-out은 퍼트가 없으니 Strokes Gained가 없지만, 성공한 Scramble로 셉니다.
포기한 홀
포기한 홀도 플레이한 홀로 셉니다: GIR 없음, 시도했지만 성공하지 못한 Scramble, 3퍼트와 Hole-out 없음, 그리고 모든 퍼팅 수치에서 제외. 스코어카드에서는 선택한 스코어로, 선택하지 않았다면 더블 보기로 계산하며, 그런 추정이 포함된 라운드는 평균 스코어에서만 빠집니다.
미스 방향별 남은 거리 Pro
빗나간 뒤 공이 홀에서 얼마나 떨어져 멈췄는지, 빗나간 방향별로 묶어 다음 퍼트의 거리로 측정합니다. 상세 결과 항목이 필요합니다.
상황별 성공률
같은 거리 구간을 퍼트의 목적에 따라 나눠, 버디 퍼트와 파 퍼트를 구분합니다. '퍼트 목적' 항목이 필요합니다.
하이라이트
라운드 최고의 퍼트: 1.5미터 이상에서 넣은 퍼트 중 투어 확률을 가장 크게 넘어선 것.
로우라이트
가장 아팠던 퍼트: 놓친 퍼트 중 투어라면 가장 자주 넣었을 것.

플레이 기록

퍼팅과 함께 스코어를 읽습니다. 데이터가 없는 수치는 표시하지 않습니다. 모두 '무엇을 위한 퍼트' 항목이 필요하며, 이 항목을 뺀 커스텀 설정을 제외한 모든 모드에 있습니다. 플레이한 모든 홀이 포함되며 포기한 홀도 포함됩니다. 스코어 없이 포기한 홀이 있는 라운드를 빼는 것은 평균 스코어뿐이며, 그때는 별표가 붙습니다.

스코어
라운드당 파 대비 평균 타수. 각 홀의 첫 퍼트가 무엇을 위한 것이었는지로 계산합니다.
버디, 파, 보기, 더블 보기
각 라운드의 홀을 결과별로: 버디 이상, 파, 보기, 더블 보기 이하.
GIR
그린 적중(GIR): 파까지 두 타를 남기고 그린에 올리는 것 — 버디나 이글을 위한 첫 퍼트. 플레이한 모든 홀 중 그렇게 된 비율이며, 포기한 홀도 포함됩니다.
버디 전환율
그린 적중한 홀 중 한 번 또는 두 번의 퍼트로 버디 이상이 된 수. 그린 밖에서의 Hole-out은 칩이지 전환이 아닙니다.
Scramble
그린을 놓친 홀에서의 파 세이브: 한 번의 퍼트로 넣었거나, 그린 밖에서 넣은 경우. 뒤집으면 숏게임 샷이 기록된 경우 업앤다운이 표시됩니다.
GIR 있을 때와 없을 때의 Ø 퍼트 수
그린에 올렸을 때와 놓쳤을 때 퍼트 수가 얼마나 다른지, 실제로 퍼트한 홀만으로 셉니다.
GIR 시 Ø 근접 거리
그린 적중한 홀에서 첫 퍼트의 거리: 어프로치가 그린에 올라갔을 때 얼마나 가까이 멈추는지, 그래서 스스로에게 얼마나 긴 버디 퍼트를 남기는지.
GIR 기회
어프로치가 그린 적중의 진짜 기회였던 홀의 비율 – 닿는 거리에, 막힘 없는 샷. 첫 퍼트 전에 묻고, 파 3에서는 항상 묻습니다. GIR과 함께 보면 롱 게임과 퍼팅을 구분할 수 있습니다. 기회는 많은데 그린이 적으면 어프로치, 기회 자체가 적으면 티샷의 문제입니다. GIR 기회 항목이 필요합니다.
GIR 기회 전환율
그 진짜 기회 중 몇 번이 GIR이 되었는지. 마일스톤으로는 진짜 기회가 있었던 라운드에서만 셉니다. GIR 기회 항목이 필요합니다.
바운스백 버디 Pro
더블 보기 이상을 한 바로 다음 홀이 버디 이상이었던 빈도.
언더 GIR 기회와 성공
장타자를 위해: 원온을 노릴 수 있는 파 4와 투온을 노릴 수 있는 파 5, 그리고 한 타 일찍 그린에 올라간 횟수 – 첫 퍼트가 이글을 위한 퍼트. 이런 기회가 있었던 홀은 GIR 기회로도 셉니다. GIR 기회의 장타자 설정이 필요합니다.
파 3 · 4 · 5 Pro
파별 홀: 평균 스코어, 그린 적중률, 퍼트한 홀당 퍼트 수, 스크래치 체크에서 고른 수준에 대한 GIR + 1을 파 3, 4, 5마다. 홀의 파가 필요합니다. 첫 퍼트 전에 입력하거나 저장된 코스 스코어카드에서 가져옵니다.
차트
이 수치들은 모두 라운드별 차트로 열 수 있습니다: 스코어, 버디·파·보기·더블 보기, GIR, 버디 전환율, Scramble, GIR 유무별 퍼트 수, 근접도, GIR 기회와 그 전환, 언더 GIR 기회와 성공. Strokes Gained, PCG, 총 퍼트 수, 3퍼트, Lip-out에도 차트가 있습니다.
스코어와 퍼팅 Pro
모든 라운드를 투어 평균의 퍼팅으로 다시 계산합니다. 두 계열 모두 표준편차 하나만큼의 띠를 두르고, 비교를 통해 퍼터가 스코어를 결정하는지, 움직이는지, 아니면 라운드 간 차이의 원인이 아닌지 알려 줍니다.

롱게임

퍼팅은 이야기의 절반일 뿐입니다. 첫 퍼트 전에 PUTTOR는 그린까지 무슨 일이 있었는지 묻습니다 – 벌타, 그린을 노릴 진짜 기회, 숏게임 샷 수 – 그리고 같은 핸디캡의 골퍼와 비교합니다.

스크래치 체크 Pro
고른 핸디캡 수준(−5–0, 0–5, 5–10, 10–15)에 대한 여덟 가지 수치, 달성하면 초록, 못 하면 빨강: 3퍼트; 파 5의 보기 이상(홀의 파 필요); 더블 보기 이상; GIR; GIR + 1; 벌타; 숏게임 샷이 두 번 이상인 홀; 업앤다운 비율. 여러 라운드는 18홀당, 라운드 후에는 플레이한 홀 기준이며 목표치도 그에 맞춰 환산합니다. 묻지 않은 항목은 빠집니다. 목표치는 핸디캡 지수별로 공개된 수치에서 가져왔습니다.
벌타 Pro
종류별로 있는 그대로 – 예: OB 2 · 페널티 구역 1 – 티에서인지 아닌지도. 클럽마다 미스를 가운데 선에서 뻗는 막대로 – 왼쪽은 파랑, 오른쪽은 주황 – 그 아래 길게와 짧게. 커스텀 항목 “벌타”가 필요합니다.
티에서 잃는 타수 Pro
그린까지 가는 동안 투어 대비 잃은 타수의 추정이라 ~를 붙입니다: OB −2, 페널티 구역 −1.25(거리는 대개 유지됨), GIR 기회가 없는 홀 −0.5. 여러 라운드는 라운드당, 라운드 후에는 플레이한 홀 기준. 구성도 함께 표시합니다. 예: “GIR 기회 없음 14 · 페널티 구역 4 · OB 2”.
GIR + 1 Pro
그린 적중에 첫 퍼트가 아직 파를 위한 것이었던 홀을 더한 것. 스크래치 체크에서는 18홀당, 파 3 · 4 · 5에서는 파별 비율로, 고른 수준의 표시와 함께 – 스크래치 골퍼는 파 4와 5의 약 90%, 핸디캡 20은 약 62%에서 해냅니다.
업앤다운
숏게임 샷을 한 번 친 홀 중 한 퍼트 이하로 끝낸 비율. 경기 통계의 Scramble 타일 뒷면과 스크래치 체크에 표시. 커스텀 항목 “숏게임 샷”이 필요합니다.
더블 보기 이상
파보다 두 타 이상 많이 끝낸 홀, 18홀당, 스크래치 체크에서.

미스는 어디로 가는가 Pro

미스 분포
빗나간 모든 퍼트를 빗나간 방향으로, 홀에서 멈춘 거리만큼 떨어진 곳에 표시합니다. 1, 2, 3미터에 링. 점이 클수록 같은 자리의 미스가 많습니다. 상세 결과 항목이 필요합니다.
분포 필터
경사별로: 오른쪽에서 왼쪽, 왼쪽에서 오른쪽, 오르막, 내리막, 완전히 곧게, 옆 브레이크 없음, 오르막도 내리막도 아님. 한 방향을 고르는 네 가지는 경사의 세기로 좁힐 수 있습니다. 예를 들어 1.5~3%의 브레이크. 퍼트 거리의 범위를 '부터~까지'로 입력하고, 점을 브레이크 세기, 퍼트 거리, 오르막·내리막으로 색칠하면 한 종류의 퍼트만 따로 볼 수 있습니다.
문장으로 된 분석
그래프는 문장으로도 읽어 줍니다: 모든 미스, 브레이크 방향별, 곧은 퍼트, 오르막, 내리막, 그리고 1.5 m 이내, 1.5~3 m, 3~6 m, 6 m 이상. 분석은 거리, 라인과 브레이크, 남은 거리로 묶이고, 잃는 퍼트 수가 많은 순으로 대략 정렬됩니다.
미스 그리드와 미스 경향
퍼트가 계속 어느 쪽으로 빗나가는지, 그리고 휘는 퍼트가 하이사이드에 남는지.
미스 이유
잘못 읽음, 잘못된 스트로크, 잘못된 조준을 그것이 설명하는 패턴과 연결합니다. 미스 이유 항목이 필요합니다.
의도와 결과
먼저, 의도를 기록한 모든 퍼트를 네 가지로 나눕니다: 의도대로 쳤는지 아닌지, 그리고 들어갔는지 빗나갔는지. 원하는 대로 쳤는데도 들어가지 않은 퍼트는 실수가 아닙니다. 그다음 속도, 라인, 매치 상황별로: 몇 번 들어갔는지, 몇 번 의도대로 쳤는지, 미스가 남긴 거리, 빗나간 방향, 그리고 휘는 퍼트의 미스 중 하이사이드에 남은 수. 의도 항목이 필요합니다.

필터와 비교

어떤 라운드
최근 1, 3, 5, 10라운드, 이번 달, 기간, 모든 라운드, 또는 직접 고른 라운드.
비교
두 가지 선택을 나란히.
조건
퍼터, 읽는 방식, 그린 스피드, 날씨, 결로 필터링하고, 대회 라운드와 편안한 라운드를 따로 볼 수 있습니다.
추이
모든 수치는 펼쳐서 라운드마다 어떻게 움직였는지 볼 수 있습니다. 필터와 같은 라운드로.
정렬
통계 화면의 섹션을 실제로 읽는 순서대로 배치하세요.
라운드 제외
모든 통계와 그래프에서 빼 두었다가 언제든 다시 넣을 수 있는 라운드.

코치 Pro

가장 약한 거리
지금 투어보다 가장 많이 뒤처진 곳.
일어나지 말았어야 할 일
투어라면 2퍼트로 끝낼 거리에서의 3퍼트, 거의 항상 들어가는 곳에서 놓친 퍼트, 그리고 그것으로 잃은 타수.
반복되는 것
미스 뒤에 있는 패턴. 각각 브레이크를 더 보기, 당기는 샷 고치기 같은 주제에 속합니다.
당신의 계획
가장 손해를 보는 세 가지 주제를, 그것을 훈련하는 드릴과 그 근거가 된 분석과 함께.

마일스톤

라운드별
한 라운드가 어땠는지에 대한 메달: 100, 90, 80타 깨기, 파 대비 스코어, 적은 퍼트 수, 많은 그린 적중, 버디와 이글, 버디 전환율, Scramble, 그리고 투어와 비교한 퍼팅. 종류마다 따로 쌓이고, 가장 좋은 메달이 맨 위에 옵니다.
전체 경력
모든 라운드에 걸쳐 쌓이는 것에 대한 메달: 버디, 파, 이글, 그린 적중, 퍼트, 보기 없는 라운드와 더블 보기 없는 라운드, 언더파, 70대, 100타 미만의 라운드. 타수로 세는 것은 모두 홀의 파가 필요합니다.

드릴과 게임

드릴별
최고 기록, 성공률, 드릴에 따라 타수 또는 바퀴 수, 그리고 한 세션에 걸린 시간.
브레이크 연습 Pro
두 가지 방식: 자유 읽기 – 아무 퍼트나 읽은 뒤 재기 – 또는 목표 – 앱이 정한 범위 안의 브레이크를 제시하고 그만큼 휘는 지점을 찾기. 퍼트가 이어지며 각각 2초간 판정이 표시됩니다. 그 후: 읽기가 디지털 수평계와 평균 얼마나 차이 나는지, 0.2% 이내가 몇 개인지, 너무 많이·너무 적게·반대로 읽은 것이 몇 개인지, 왼쪽·오른쪽으로 휘는 퍼트를 너무 많이 또는 적게 읽는지.
브레이크 통계 Pro
최근 1, 3, 5, 10회 또는 전체 세션의 읽기를 언덕 모양으로 배치: 꼭대기가 0%, 오른쪽→왼쪽 브레이크는 왼쪽 비탈을, 왼쪽→오른쪽은 오른쪽 비탈을 따라 0.5% 단위로 3%까지. 언덕 밖으로 튀어나온 막대는 그곳에서 너무 많이 읽은 것, 언덕 아래로 들어간 막대는 너무 적게 읽은 것입니다. 완전히 곧은 퍼트는 양쪽 첫 구간에 절반씩 셉니다.
어라운드 더 월드 Pro
Single Putt: 스테이션마다 퍼트 하나, 넣든 못 넣든 각 퍼트의 득실로만 평가. Finish out: 스테이션마다 한 홀, 원하는 입력 모드로 홀아웃까지 치고 라운드처럼 평가 – Strokes Gained, PCG, 홀 그리드. 둘 다 같은 통계에 들어갑니다: 최근 1, 3, 5, 10회 또는 전체로 거른 세션, 성공률, 브레이크별 PCG(3×3 또는 5×5), 거리별(또는 3구간), 경사도별, 미스 경향 문장, 미스 이유와 의도. 시작 화면에 퍼트의 추세가 표시됩니다.
기준치
그 거리에서 넣을 확률과 비교한 결과. 이것으로 드릴끼리 비교할 수 있습니다.
미스 방향
코스에서뿐 아니라 연습에서도 미스가 어느 쪽으로 갔는지.
연습 기록
세션별로 얼마나 자주 연습했는지와 연속 기록. 브레이크 연습도 같은 방식입니다: 최고 기록 대신 주간 연속 기록과 활동 보드.

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