Jede Statistik
Alles, was die App aus deinen Runden und deinem Training berechnet. Manche Werte brauchen beim Erfassen ein bestimmtes Feld; wo das so ist, steht es dabei.
Gegen die Tour
- Strokes Gained Putting
- Für jedes Loch: die Putts, die die Tour von dort erwarten würde, wo dein erster Putt lag, minus die Putts, die du gebraucht hast. Pro Runde summiert, gemittelt über die Runden im Filter.
- PCG
- Dieselbe Idee Putt für Putt: jedes Ergebnis gegen die Chance der Tour, aus genau dieser Distanz zu lochen.
- PCG nach Distanz
- Pro Distanzbereich deine gelochten Putts gegen die Trefferquote der Tour dort, mit dem PCG daneben. Auf „In 3 Teile“ geschaltet: alle Putts von kurz nach lang sortiert und in drei gleich große Gruppen geteilt, jede mit ihren Distanzen, der Zahl der Putts und ihrem PCG.
- PCG nach Break Pro
- Was deine Putts je nach Gefälle gewonnen oder verloren haben: Spalten rechts-links, gerade, links-rechts; Zeilen bergauf, flach, bergab. Jedes Feld füllt sich von unten mit dem Gewinn (grün) oder Verlust (rot), voll bei einem Schlag. Auf 5×5 geschaltet teilt sich jede Richtung in steil (ab 3 %) und mittel (1 bis unter 3 %), alles unter 1 % in der Mitte. Nur Putts mit erfasstem Gefälle (Detailliert und Custom). Ohne Pro mit Beispieldaten.
- Runde für Runde
- Eine Kachel pro Runde mit den Strokes Gained dieser Runde, damit ein schlechter Tag sichtbar bleibt statt weggemittelt zu werden.
Die Runde selbst
- Putts, Löcher, Ø Putts pro Loch
- Die Summen für die Auswahl.
- 3-Putts
- Löcher mit drei oder mehr Putts, pro Runde.
- Lip-outs
- Putts, die den Lochrand erwischt haben und draußen geblieben sind, pro Runde. Braucht das detaillierte Ergebnisfeld, in dem der Lochrand markiert wird.
- Hole-outs
- Löcher, die von außerhalb des Grüns ohne Putt beendet wurden: der eingelochte Chip, der eingelochte Bunkerschlag. Ein Loch, bei dem du ohne eingetragenen Putt weitergehst, zählt als eines, und sein Score ist der, den du unter „Putt für“ eingetragen hast: für Par eingechippt ist ein Par. Ein Hole-out hat keine Strokes Gained, weil nichts geputtet wurde, zählt aber als gerettetes Scramble.
- Aufgehobene Löcher
- Ein aufgegebenes Loch zählt trotzdem als gespieltes Loch: ohne Green in Regulation, als versuchtes, nicht geschafftes Scramble, ohne Dreiputt oder Hole-out und außerhalb aller Putting-Werte. Auf der Scorecard zählt es mit dem Score, den du dafür gewählt hast, oder als Doppelbogey, wenn keiner gewählt wurde; eine Runde mit so einer Schätzung fällt nur aus dem Durchschnittsscore.
- Restdistanz nach Miss Pro
- Wie weit der Ball nach einem Fehlputt vom Loch liegen blieb, gruppiert nach der Richtung, in die er ging, und gemessen an der Länge des nächsten Putts. Braucht das detaillierte Ergebnisfeld.
- Trefferquote nach Situation
- Dieselben Distanzbereiche, aufgeteilt danach, worum es beim Putt ging, damit Birdie-Putts und Par-Putts auseinandergehalten werden. Braucht das Feld „Putt für“.
- Highlight
- Der beste Putt der Runde: von den Putts, die aus 1,5 Metern oder mehr gelocht wurden, der, der die Tour-Quote am deutlichsten geschlagen hat.
- Lowlight
- Der Putt, der am meisten wehtat: von den Fehlschlägen der, den die Tour am häufigsten gelocht hätte.
Spiel-Statistik
Sie lesen deinen Score neben dem Putten. Ein Wert ohne Daten wird weggelassen. Alle brauchen das Feld „Putt für“, das jeder Modus hat außer einem Custom-Setup ohne dieses Feld. Jedes gespielte Loch zählt, aufgehobene inklusive. Nur der Durchschnittsscore lässt Runden mit einem ohne Score aufgehobenen Loch weg; er ist dann mit einem Sternchen markiert.
- Score
- Durchschnittliche Schläge über oder unter Par pro Runde, gelesen daraus, worum es beim ersten Putt jedes Lochs ging.
- Birdies, Pars, Bogeys, Doppelbogeys
- Die Löcher jeder Runde danach, wie sie ausgegangen sind: Birdie oder besser, Par, Bogey, Doppelbogey oder schlechter.
- GIR
- Green in Regulation: auf dem Grün mit zwei Schlägen übrig für Par — ein erster Putt zum Birdie oder Eagle. Der Anteil aller gespielten Löcher, auf denen das gelang, aufgehobene inklusive.
- Birdie-Konversion
- Wie viele Greens in Regulation mit einem oder zwei Putts zu einem Birdie oder besser wurden. Ein Hole-out von außerhalb des Grüns ist ein Chip, keine Konversion.
- Scramble
- Gerettete Pars auf den Löchern, auf denen das Grün verfehlt wurde: mit einem Putt gelocht oder von außerhalb des Grüns eingelocht. Umgedreht zeigt die Kachel dein Up & Down, wo Short-Game-Schläge erfasst sind.
- Ø Putts mit und ohne GIR
- Was dich ein getroffenes Grün an Putts kostet, verglichen mit einem verfehlten, gezählt über die Löcher, auf denen tatsächlich geputtet wurde.
- Ø Distanz bei GIR
- Die Länge des ersten Putts auf Grüns, die in Regulation getroffen wurden: wie nah deine Annäherungen liegen, wenn sie das Grün finden, und damit wie lang die Birdie-Putts sind, die du dir verschaffst.
- GIR-Chance
- Der Anteil der Löcher, bei denen die Annäherung eine echte Chance aufs Grün in Regulation war – in Reichweite und mit freiem Schlag. Gefragt vor dem ersten Putt, und auf einem Par 3 immer. Zusammen mit GIR trennt sie das lange Spiel vom Putten: wenige Grüns aus vielen Chancen liegt an der Annäherung, wenige Chancen am Abschlag. Braucht das Feld GIR-Chance.
- GIR-Konversion
- Wie viele dieser echten Chancen zu einem Green in Regulation wurden; als Meilenstein zählt es nur in Runden mit echten Chancen. Braucht das Feld GIR-Chance.
- Bounce-back-Birdies Pro
- Wie oft nach einem Doppelbogey oder schlechter gleich das nächste Loch ein Birdie oder besser war.
- Unter-GIR-Chance und Treffer
- Für Longhitter: die Par 4, die du anspielen konntest, und die Par 5, die du in zwei erreichen konntest, und wie oft du einen Schlag früher auf dem Grün warst – ein erster Putt für Eagle. Ein Loch mit dieser Chance zählt auch als GIR-Chance. Braucht die Longhitter-Einstellung der GIR-Chance.
- Par 3 · 4 · 5 Pro
- Die Löcher nach ihrem Par: der Durchschnittsscore, der Anteil der Greens in Regulation, die Putts pro geputtetem Loch und GIR + 1 gegen das im Scratch-Check gewählte Niveau, jeweils für Par 3, 4 und 5. Braucht das Par des Lochs, eingegeben vor dem ersten Putt oder aus der gespeicherten Scorekarte des Platzes.
- Diagramme
- Jeder dieser Werte lässt sich als Diagramm von Runde zu Runde öffnen: der Score, Birdies, Pars, Bogeys und Doppelbogeys, GIR, Birdie-Conversion, Scramble, Putts mit und ohne GIR, Proximity, die GIR-Chance und ihre Umsetzung sowie die Under-GIR-Chance und der Treffer. Strokes Gained, PCG, Putts gesamt, 3-Putts und Lip-outs haben ihres auch.
- Score vs. Putten Pro
- Jede Runde noch einmal gerechnet, mit durchschnittlichem Tour-Putten. Beide Reihen bekommen ein Band von einer Standardabweichung, und der Vergleich sagt, ob dein Putter deine Scores bestimmt, sie verschiebt oder nicht das ist, was deine Runden unterscheidet.
Das lange Spiel
Putten ist nur die halbe Geschichte. Vor dem ersten Putt fragt PUTTOR, was auf dem Weg zum Grün passiert ist – Strafschläge, eine echte Chance aufs Grün, wie viele Short-Game-Schläge – und stellt es dem gegenüber, was ein Spieler deines Handicaps schafft.
- Scratch-Check Pro
- Acht Werte gegen das Handicap-Niveau deiner Wahl (−5–0, 0–5, 5–10, 10–15), grün wo erreicht, rot wo nicht: Dreiputts; Bogey oder schlechter auf Par 5 (braucht das Par des Lochs); Doppelbogey oder schlechter; GIR; GIR + 1; Strafschläge; Löcher mit mehr als einem Short-Game-Schlag; und die Up-&-Down-Quote. Über mehrere Runden pro 18 Löcher; nach einer Runde auf den gespielten Löchern, mit den Zielwerten darauf umgerechnet. Was nicht abgefragt wurde, fällt weg. Die Zielwerte stammen aus veröffentlichten Werten nach Handicap-Index.
- Strafschläge Pro
- Gezählt, wie sie waren, nach Art – etwa 2 Aus · 1 Penalty Area – und vom Tee oder nicht. Für jeden Schläger die Fehlschläge als Balken von einer Mittellinie – links in Blau, rechts in Orange – mit lang und kurz darunter. Braucht das Custom-Feld „Strafschläge“.
- Schläge, die vom Tee verloren gehen Pro
- Eine Schätzung, wie viele Schläge du auf dem Weg zum Grün gegen die Tour verlierst, deshalb mit einem ~: Aus −2, Penalty Area −1,25 (die Distanz bleibt meist erhalten), ein Loch ohne GIR-Chance −0,5. Über mehrere Runden pro Runde; nach einer Runde auf den gespielten Löchern. Mit Aufschlüsselung, etwa „14 ohne GIR-Chance · 4 in der Penalty Area · 2 Aus“.
- GIR + 1 Pro
- Die Greens in Regulation plus die Löcher, auf denen der erste Putt noch für Par war. Im Scratch-Check pro 18 Löcher; unter Par 3 · 4 · 5 als Anteil pro Par, mit einer Marke für das gewählte Niveau – ein Scratch-Spieler schafft es auf etwa 90 % der Par 4 und 5, ein Handicap 20 auf etwa 62 %.
- Up & Down
- Von den Löchern mit einem Short-Game-Schlag der Anteil, der mit einem Putt oder keinem beendet wurde. Auf der Rückseite der Scramble-Kachel in der Spielstatistik und im Scratch-Check. Braucht das Custom-Feld „Short-Game-Schläge“.
- Doppelbogey oder schlechter
- Löcher mit zwei oder mehr über Par, pro 18 Löcher, im Scratch-Check.
Wohin die Fehlputts gehen Pro
- Miss-Streuung
- Jeder Fehlputt in die Richtung eingetragen, in die er ging, so weit vom Loch, wie er liegen blieb. Ringe bei 1, 2 und 3 Metern. Größere Punkte heißen mehr Fehlputts an derselben Stelle. Braucht das detaillierte Ergebnisfeld.
- Streuungs-Filter
- Nach Gefälle: rechts-links, links-rechts, bergauf, bergab, ganz gerade, ohne seitlichen Break oder weder bergauf noch bergab. Die vier, die eine Richtung wählen, lassen sich auf die Stärke des Gefälles eingrenzen, etwa 1,5 bis 3 % Break. Dazu ein Bereich an Puttlängen, von–bis eingetippt, und Punkte eingefärbt nach Break-Stärke, Puttlänge oder bergauf und bergab, damit sich eine Art von Putt für sich lesen lässt.
- Befunde in Worten
- Die Grafik wird auch in Sätzen vorgelesen: über alle Fehlputts, pro Break-Richtung, bei geraden Putts, bergauf, bergab und innerhalb 1,5 m, 1,5–3 m, 3–6 m und ab 6 m. Die Befunde sind nach Länge, Linie und Break sowie Restdistanz gruppiert und ungefähr danach gereiht, wie viele Putts sie kosten.
- Miss-Raster und Miss-Tendenz
- Auf welcher Seite deine Putts immer wieder vorbeigehen und ob brechende Putts auf der hohen Seite bleiben.
- Miss-Gründe
- Falsch gelesen, schlechter Schlag oder falsch gezielt, verknüpft mit den Mustern, die sie erklären. Braucht das Feld Miss-Gründe.
- Intention vs. Ergebnis
- Zuerst jeder Putt mit einer Intention, auf vier Arten sortiert: wie gewollt gespielt oder nicht, gegen gelocht oder vorbei. Ein Putt, der getan hat, was du wolltest, und trotzdem draußen blieb, ist kein Fehler. Dann für Tempo, Linie und Matchsituation: wie oft er fiel, wie oft du umgesetzt hast, was du vorhattest, welche Restdistanz die Fehlputts ließen, in welche Richtung sie gingen und wie viele brechende Fehlputts auf der hohen Seite blieben. Braucht das Feld Intention.
Filter und Vergleiche
- Welche Runden
- Letzte 1, 3, 5, 10, dieser Monat, ein Zeitraum, alle Runden oder die Runden, die du selbst auswählst.
- Vergleichen
- Zwei Auswahlen nebeneinander.
- Bedingungen
- Filtern nach Putter, nach deiner Art zu lesen, nach Grüngeschwindigkeit, Wetter und Grain, und Turnierrunden getrennt von lockeren halten.
- Verlauf
- Jeder Wert lässt sich aufklappen und zeigt, wie er sich von Runde zu Runde bewegt hat, über dieselben Runden wie der Filter.
- Anordnen
- Ordne die Abschnitte der Statistik in der Reihenfolge, in der du sie wirklich liest.
- Eine Runde ausschließen
- Eine Runde, die aus jeder Statistik und jeder Grafik herausgehalten wird, und die du jederzeit wieder hereinholen kannst.
Der Coach Pro
- Deine schwächste Distanz
- Wo du gerade am weitesten unter der Tour liegst.
- Hätte nicht passieren dürfen
- Dreiputts aus Bereichen, in denen die Tour zwei Putts braucht, Fehlputts von dort, wo der Ball fast immer fällt, und was sie dich an Schlägen gekostet haben.
- Was immer wieder passiert
- Die Muster hinter den Fehlputts, jedes einem Thema zugeordnet, etwa mehr Break spielen oder das Ziehen abstellen.
- Dein Plan
- Die drei Themen, die dich am meisten kosten, jedes mit dem Drill, der es trainiert, und dem Befund, aus dem es kommt.
Meilensteine
- Pro Runde
- Medaillen dafür, was eine einzelne Runde war: unter 100, 90 oder 80, der Score gegen Par, wenige Putts, viele Grüns, Birdies und Eagles, Birdie-Konversion, Scramble und dein Putten gegen die Tour. Jede Art ist ein eigener Stapel, und die beste Medaille liegt oben.
- Über deine Karriere
- Medaillen für das, was sich über alle Runden zusammenzählt: Birdies, Pars und Eagles, Greens in Regulation, Putts, Runden ohne Bogey und ohne Doppelbogey sowie Runden unter Par, in den 70ern und unter 100. Alles, was in Schlägen gezählt wird, braucht das Par des Lochs.
Drills und Spiele
- Pro Drill
- Bestwert, Trefferquote, Schläge oder Runden je nach Drill, und wie lange eine Einheit gedauert hat.
- Break-Training Pro
- Zwei Spielarten: Freies Lesen – einen beliebigen Putt lesen und dann messen – oder Vorgabe – die App nennt einen Break zwischen deinen gewählten Grenzen und du suchst eine Stelle, die genau so viel breakt. Putt folgt auf Putt, jeder mit einem Urteil für zwei Sekunden. Danach: wie weit deine Reads im Schnitt von der digitalen Wasserwaage entfernt sind, wie viele innerhalb von 0,2 % liegen, wie viele zu viel, zu wenig oder in die falsche Richtung gelesen wurden, und ob du Putts mit Break nach links und rechts zu viel oder zu wenig liest.
- Break-Statistik Pro
- Deine Reads der letzten 1, 3, 5, 10 oder aller Sessions, entlang eines Hügels aufgetragen: 0 % oben, Breaks von rechts nach links die linke Seite hinunter, von links nach rechts die rechte, in Halbprozent-Bereichen bis 3 %. Ein Balken, der aus dem Hügel ragt, heißt: dort zu viel gelesen, einer, der unter ihm hängt: zu wenig. Ein völlig gerader Putt zählt halb im ersten Bereich jeder Seite.
- Around the World Pro
- Single Putt: ein Putt pro Station, gelocht oder nicht, nur danach gelesen, was jeder Putt gewonnen oder verloren hat. Finish out: jede Station ein Loch, zu Ende geputtet im Eingabemodus deiner Wahl und danach gelesen wie eine Runde – Strokes Gained, PCG und das Lochraster. Beide füllen dieselbe Statistik: Sessions gefiltert nach den letzten 1, 3, 5, 10 oder allen, Trefferquote, PCG nach Break (3×3 oder 5×5), nach Distanz (oder in 3 Teilen) und nach Steilheit, Fehlputt-Tendenz in Worten, Miss-Gründe und Intentionen. Der Startbildschirm nennt den Trend, den deine Putts zeigen.
- Vergleichswerte
- Deine Ergebnisse gemessen an der Chance, aus diesen Distanzen zu lochen – das macht Drills vergleichbar.
- Miss-Seiten
- In welche Richtung die Fehlputts beim Training gingen, nicht nur auf dem Platz.
- Trainingsaktivität
- Wie oft du dabei warst, Session für Session, und deine Serien. Break-Training zählt genauso: eine Serie von Wochen und ein Aktivitätsfeld statt eines Bestwerts.